Blender’da high poly ve low poly olarak modellendi. Modeller Substance Painter’da birleştirilerek gölgeler ve sculpt edilmiş detaylar texture olarak bake edildi. Sonrasında asıl malzeme dokusu için yine Substance Painter’da akıllı texturelar ve elle boyama yapıldı. İnteraktif demoyu aşağıda inceleyebilirsiniz.